Descrição
O Kit Folclore Brasileiro para Imprimir reúne 14 materiais em PDF, totalizando 311 páginas, com propostas sobre folclore brasileiro, cultura popular, lendas, brincadeiras, parlendas, adivinhas, trava-línguas, jogos e outras atividades.
A coleção contempla materiais identificados para diferentes etapas escolares, desde a Educação Infantil até o 9º ano do Ensino Fundamental, além de recursos que podem complementar propostas sobre folclore e alfabetização. Os arquivos incluem atividades por ano escolar, jogos pedagógicos, livrinhos de lendas, mural, quebra-cabeças e uma sequência didática baseada em “A Barata Diz que Tem”.
O que você encontra no kit?
São 14 PDFs, organizados em diferentes tipos de recursos:
- Atividades de folclore para Educação Infantil – 32 páginas: propostas relacionadas ao folclore, incluindo personagens e elementos da cultura popular brasileira.
- Atividades de folclore para o 1º ano – 24 páginas: caderno direcionado ao 1º ano do Ensino Fundamental, com atividades temáticas de folclore.
- Atividades de folclore para 2º e 3º ano – 21 páginas: material que aborda o conceito de folclore e manifestações transmitidas entre gerações, além de atividades destinadas a esses anos escolares.
- Atividades de folclore para 4º e 5º ano – 32 páginas: propostas direcionadas aos anos finais do primeiro segmento do Ensino Fundamental, trabalhando manifestações da cultura popular brasileira.
- Atividades de folclore do 6º ao 9º ano – 22 páginas: material para os anos finais do Ensino Fundamental, incluindo conteúdos relacionados à cultura popular, como literatura de cordel.
- Adivinhas para imprimir – 22 páginas: recurso indicado na própria capa para 1º, 2º e 3º ano, com adivinhas e desafios envolvendo diferentes elementos, incluindo brincadeiras populares como pipa, bolas de gude e pião.
- Jogos pedagógicos sobre folclore – 28 páginas: conjunto de jogos para imprimir, incluindo jogo da memória e recursos relacionados a personagens e elementos folclóricos.
- Livrinhos de lendas folclóricas – 17 páginas: material em formato de livrinhos para trabalhar lendas do folclore brasileiro.
- Mural de folclore – 15 páginas: páginas destinadas à composição de um mural temático sobre folclore.
- Atividades com parlendas – 24 páginas: material que relaciona parlendas e propostas de alfabetização.
- Pintura com cotonete – Folclore – 13 páginas: desenhos temáticos preparados para propostas de pintura com cotonete.
- Quebra-cabeças de folclore – 14 páginas: quebra-cabeças com personagens como Saci-Pererê, Curupira, Iara, Boto-cor-de-rosa, Mula sem Cabeça, Cuca, Boitatá e Lobisomem.
- Sequência didática “A Barata Diz que Tem” – 32 páginas: sequência de atividades baseada na cantiga, incluindo propostas como cantar e colorir.
- Trava-línguas infantis – 15 páginas: coletânea de trava-línguas para imprimir.
Folclore da Educação Infantil ao 9º ano
Um dos diferenciais da coleção é reunir cadernos de atividades explicitamente organizados por etapa ou ano escolar.
Há um arquivo específico para Educação Infantil, seguido de materiais para 1º ano, 2º e 3º anos, 4º e 5º anos e 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental. Dessa forma, o mesmo kit reúne propostas elaboradas para diferentes momentos da escolarização.
Cultura popular, lendas e personagens folclóricos
Os materiais apresentam diferentes manifestações da cultura popular brasileira. Além dos cadernos de atividades, o kit permite abordar o tema por meio de lendas, adivinhas, parlendas, trava-línguas, brincadeiras, jogos, cantiga e literatura de cordel.
Personagens tradicionais também aparecem nos recursos. Nos quebra-cabeças, por exemplo, são apresentados Saci-Pererê, Curupira, Iara, Boto-cor-de-rosa, Mula sem Cabeça, Cuca, Boitatá e Lobisomem.
As adivinhas incluem referências a brincadeiras populares, com desafios relacionados a pipa, bolas de gude e pião.
Diferentes tipos de atividades e recursos
A coleção não se limita a fichas de exercícios. Os PDFs apresentam formatos variados, permitindo trabalhar o tema por meio de:
- atividades escritas;
- leitura de textos relacionados ao folclore;
- adivinhas;
- parlendas;
- trava-línguas;
- lendas folclóricas;
- jogos pedagógicos;
- jogo da memória;
- quebra-cabeças;
- pintura com cotonete;
- desenhos para colorir;
- mural temático;
- cantiga;
- sequência didática;
- brincadeiras e manifestações da cultura popular.
Essa variedade está distribuída entre os diferentes arquivos do kit, e não significa que cada PDF contenha todos esses formatos.
Para quem é este material?
Os próprios materiais identificam propostas destinadas a:
- Educação Infantil;
- 1º ano do Ensino Fundamental;
- 2º e 3º ano;
- 4º e 5º ano;
- 6º ao 9º ano.
Alguns PDFs também declaram terem sido criados para professores, pais e estudantes.
Os recursos podem ser selecionados conforme a etapa escolar e o tipo de proposta desejada, já que nem todos os 14 arquivos possuem indicação específica do mesmo ano ou faixa escolar.
O que você recebe?
- Material: Kit de atividades e recursos sobre folclore
- Formato dos arquivos: PDF
Quantidade: 14 PDFs - Total: 311 páginas
- Etapas explicitamente contempladas: Educação Infantil ao 9º ano do Ensino Fundamental
- Tema principal: Folclore e cultura popular
- Recursos: atividades por etapa escolar, jogos, adivinhas, parlendas, trava-línguas, livrinhos de lendas, quebra-cabeças, mural, pintura com cotonete e sequência didática
- Tipo de produto: coleção de materiais pedagógicos para imprimir
Perguntas frequentes
Quantas páginas há no Kit Folclore?
A soma dos 14 arquivos é de 311 páginas.
Quantos materiais fazem parte do kit?
O conjunto reúne 14 PDFs com diferentes propostas relacionadas ao folclore, cultura popular e alfabetização.
Para quais anos escolares há atividades?
Existem cadernos identificados especificamente para Educação Infantil, 1º ano, 2º e 3º ano, 4º e 5º ano e do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental.
O kit contém jogos?
Sim. Há um PDF de 28 páginas de jogos pedagógicos sobre folclore, que inclui jogo da memória, além de um arquivo separado de 14 páginas de quebra-cabeças folclóricos.
Há materiais para trabalhar lendas e personagens do folclore?
Sim. O conjunto inclui livrinhos de lendas folclóricas e outros recursos com personagens tradicionais. Os quebra-cabeças, por exemplo, apresentam Saci-Pererê, Curupira, Iara, Boto-cor-de-rosa, Mula sem Cabeça, Cuca, Boitatá e Lobisomem.
Há atividades relacionadas à alfabetização?
O material de parlendas é apresentado especificamente como “atividades com parlendas – alfabetização”. O kit também contém adivinhas, trava-línguas e a sequência didática “A Barata Diz que Tem”.
O kit possui atividades além das fichas tradicionais?
Sim. Entre os arquivos estão jogos, quebra-cabeças, livrinhos, mural, pintura com cotonete, parlendas, trava-línguas, adivinhas e uma sequência didática.
















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