Kit Folclore Brasileiro para Imprimir – Atividades e Jogos

R$ 14,90

O Kit Folclore para Imprimir reúne 14 arquivos em PDF, totalizando 311 páginas, com materiais para a Educação Infantil ao 9º ano do Ensino Fundamental. A coleção inclui atividades de folclore por etapa escolar, jogos pedagógicos, adivinhas, parlendas, trava-línguas, livrinhos de lendas, quebra-cabeças, mural, pintura com cotonete e a sequência didática “A Barata Diz que Tem”. Uma seleção de recursos para trabalhar diferentes manifestações da cultura popular brasileira.

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Descrição

O Kit Folclore Brasileiro para Imprimir reúne 14 materiais em PDF, totalizando 311 páginas, com propostas sobre folclore brasileiro, cultura popular, lendas, brincadeiras, parlendas, adivinhas, trava-línguas, jogos e outras atividades.

A coleção contempla materiais identificados para diferentes etapas escolares, desde a Educação Infantil até o 9º ano do Ensino Fundamental, além de recursos que podem complementar propostas sobre folclore e alfabetização. Os arquivos incluem atividades por ano escolar, jogos pedagógicos, livrinhos de lendas, mural, quebra-cabeças e uma sequência didática baseada em “A Barata Diz que Tem”.

O que você encontra no kit?

São 14 PDFs, organizados em diferentes tipos de recursos:

  • Atividades de folclore para Educação Infantil – 32 páginas: propostas relacionadas ao folclore, incluindo personagens e elementos da cultura popular brasileira.
  • Atividades de folclore para o 1º ano – 24 páginas: caderno direcionado ao 1º ano do Ensino Fundamental, com atividades temáticas de folclore.
  • Atividades de folclore para 2º e 3º ano – 21 páginas: material que aborda o conceito de folclore e manifestações transmitidas entre gerações, além de atividades destinadas a esses anos escolares.
  • Atividades de folclore para 4º e 5º ano – 32 páginas: propostas direcionadas aos anos finais do primeiro segmento do Ensino Fundamental, trabalhando manifestações da cultura popular brasileira.
  • Atividades de folclore do 6º ao 9º ano – 22 páginas: material para os anos finais do Ensino Fundamental, incluindo conteúdos relacionados à cultura popular, como literatura de cordel.
  • Adivinhas para imprimir – 22 páginas: recurso indicado na própria capa para 1º, 2º e 3º ano, com adivinhas e desafios envolvendo diferentes elementos, incluindo brincadeiras populares como pipa, bolas de gude e pião.
  • Jogos pedagógicos sobre folclore – 28 páginas: conjunto de jogos para imprimir, incluindo jogo da memória e recursos relacionados a personagens e elementos folclóricos.
  • Livrinhos de lendas folclóricas – 17 páginas: material em formato de livrinhos para trabalhar lendas do folclore brasileiro.
  • Mural de folclore – 15 páginas: páginas destinadas à composição de um mural temático sobre folclore.
  • Atividades com parlendas – 24 páginas: material que relaciona parlendas e propostas de alfabetização.
  • Pintura com cotonete – Folclore – 13 páginas: desenhos temáticos preparados para propostas de pintura com cotonete.
  • Quebra-cabeças de folclore – 14 páginas: quebra-cabeças com personagens como Saci-Pererê, Curupira, Iara, Boto-cor-de-rosa, Mula sem Cabeça, Cuca, Boitatá e Lobisomem.
  • Sequência didática “A Barata Diz que Tem” – 32 páginas: sequência de atividades baseada na cantiga, incluindo propostas como cantar e colorir.
  • Trava-línguas infantis – 15 páginas: coletânea de trava-línguas para imprimir.

Folclore da Educação Infantil ao 9º ano

Um dos diferenciais da coleção é reunir cadernos de atividades explicitamente organizados por etapa ou ano escolar.

Há um arquivo específico para Educação Infantil, seguido de materiais para 1º ano, 2º e 3º anos, 4º e 5º anos e 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental. Dessa forma, o mesmo kit reúne propostas elaboradas para diferentes momentos da escolarização.

Cultura popular, lendas e personagens folclóricos

Os materiais apresentam diferentes manifestações da cultura popular brasileira. Além dos cadernos de atividades, o kit permite abordar o tema por meio de lendas, adivinhas, parlendas, trava-línguas, brincadeiras, jogos, cantiga e literatura de cordel.

Personagens tradicionais também aparecem nos recursos. Nos quebra-cabeças, por exemplo, são apresentados Saci-Pererê, Curupira, Iara, Boto-cor-de-rosa, Mula sem Cabeça, Cuca, Boitatá e Lobisomem.

As adivinhas incluem referências a brincadeiras populares, com desafios relacionados a pipa, bolas de gude e pião.

Diferentes tipos de atividades e recursos

A coleção não se limita a fichas de exercícios. Os PDFs apresentam formatos variados, permitindo trabalhar o tema por meio de:

  • atividades escritas;
  • leitura de textos relacionados ao folclore;
  • adivinhas;
  • parlendas;
  • trava-línguas;
  • lendas folclóricas;
  • jogos pedagógicos;
  • jogo da memória;
  • quebra-cabeças;
  • pintura com cotonete;
  • desenhos para colorir;
  • mural temático;
  • cantiga;
  • sequência didática;
  • brincadeiras e manifestações da cultura popular.

Essa variedade está distribuída entre os diferentes arquivos do kit, e não significa que cada PDF contenha todos esses formatos.

Para quem é este material?

Os próprios materiais identificam propostas destinadas a:

  • Educação Infantil;
  • 1º ano do Ensino Fundamental;
  • 2º e 3º ano;
  • 4º e 5º ano;
  • 6º ao 9º ano.

Alguns PDFs também declaram terem sido criados para professores, pais e estudantes.
Os recursos podem ser selecionados conforme a etapa escolar e o tipo de proposta desejada, já que nem todos os 14 arquivos possuem indicação específica do mesmo ano ou faixa escolar.

O que você recebe?

  • Material: Kit de atividades e recursos sobre folclore
  • Formato dos arquivos: PDF
    Quantidade: 14 PDFs
  • Total: 311 páginas
  • Etapas explicitamente contempladas: Educação Infantil ao 9º ano do Ensino Fundamental
  • Tema principal: Folclore e cultura popular
  • Recursos: atividades por etapa escolar, jogos, adivinhas, parlendas, trava-línguas, livrinhos de lendas, quebra-cabeças, mural, pintura com cotonete e sequência didática
  • Tipo de produto: coleção de materiais pedagógicos para imprimir

Perguntas frequentes

Quantas páginas há no Kit Folclore?

A soma dos 14 arquivos é de 311 páginas.

Quantos materiais fazem parte do kit?

O conjunto reúne 14 PDFs com diferentes propostas relacionadas ao folclore, cultura popular e alfabetização.

Para quais anos escolares há atividades?

Existem cadernos identificados especificamente para Educação Infantil, 1º ano, 2º e 3º ano, 4º e 5º ano e do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental.

O kit contém jogos?

Sim. Há um PDF de 28 páginas de jogos pedagógicos sobre folclore, que inclui jogo da memória, além de um arquivo separado de 14 páginas de quebra-cabeças folclóricos.

Há materiais para trabalhar lendas e personagens do folclore?

Sim. O conjunto inclui livrinhos de lendas folclóricas e outros recursos com personagens tradicionais. Os quebra-cabeças, por exemplo, apresentam Saci-Pererê, Curupira, Iara, Boto-cor-de-rosa, Mula sem Cabeça, Cuca, Boitatá e Lobisomem.

Há atividades relacionadas à alfabetização?

O material de parlendas é apresentado especificamente como “atividades com parlendas – alfabetização”. O kit também contém adivinhas, trava-línguas e a sequência didática “A Barata Diz que Tem”.

O kit possui atividades além das fichas tradicionais?

Sim. Entre os arquivos estão jogos, quebra-cabeças, livrinhos, mural, pintura com cotonete, parlendas, trava-línguas, adivinhas e uma sequência didática.

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